K=2x(3+2)
K=2x5
K=10 cm
Algoritma
prosedur Keliling(input p : integer, l : integer, output hasil : hasil)
{mencari keliling persegi panjang dan di cetak di piranti keluaran}
Deklarasi
p,l,hasil : integer
Deskripsi
read (p,l)
hasil <- 2*(p+l)
write (hasil)
Flowchart Keliling Persegi Panjang
Translasi Keliling Persegi Panjang
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void Keliling (int p,int l,int hasil)
{
hasil =2*(p+l);
cout << "Keliling Persegi Panjang "<<hasil<<" cm" << endl;}
int main()
{
string raptor_prompt_variable_zzyz;
int hasil,p,l;
cout<< "======================================="<<endl;
cout << "||Menghitung Keliling Persegi Panjang||" << endl;
cout<< "======================================="<<endl<<endl;
raptor_prompt_variable_zzyz ="Masukan Panjang : ";
cout << raptor_prompt_variable_zzyz;
cin >> p;
raptor_prompt_variable_zzyz ="Masukan Lebar : ";
cout << raptor_prompt_variable_zzyz;
cin >> l;
cout<<endl;
cout<< "================================"<<endl;
hasil =0;
Keliling(p,l,hasil);
return 0;
}
Hasil Kasus Keliling Persegi Panjang
4. Menghitung Luas lingkaran
Analisis
Pada dasarnya sebuah lingakran memiliki sebuah jari-jari, untuk menghitung sebuah Luas lingkaran makan kita akan gunakan ketetapan phi yang sudah ditetapkan dari sebuah perjanjian yaitu dengan phi 22/7 atau 3,14. untuk membuat program mencari luas saya menetapkan phi 3,14 dan inputan manual untuk jari-jarinya. berikut ini rumus mencari luas lingkran:
L=phi*r*r
Contoh:
L=3,14*7*7
L=153,86 cm2
Algoritma
prosedur Lingkaran(input r : integer)
{mencari Luas lingkaran dengan inputan jar-jarinya dan di cetak di piranti keluaran}
Deklarasi
r : integer
phi,luas : float
Deskripsi
read (r)
phi <- 3.14
luas <- phi*r*r
write (luas)
Flowchart Luas Lingkaran
Translasi Luas Lingkaran
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void Lingkaran (int r)
{
float phi,luas;
phi =3.14;
luas =phi*r*r;
cout << "Luas Lingkaran : "<<luas<<" cm" << endl;}
int main()
{
string raptor_prompt_variable_zzyz;
int r;
float luas;
cout<< "============================="<<endl;
cout << "||Menghitung Luas Lingkaran||" << endl;
cout<< "============================="<<endl<<endl;
raptor_prompt_variable_zzyz ="Masukan Jari-Jari Lingkaran: ";
cout << raptor_prompt_variable_zzyz;
cin >> r;
luas =0;
cout<<endl;
cout<< "================================"<<endl;
Lingkaran(r);
return 0;
}
Hasil Kasus Luas Lingkaran
5. Menhitung keliling lingkaran
Analisis
Pada dasarnya sebuah lingakran memiliki sebuah jari-jari, untuk menghitung sebuah kelilingf lingkaran makan kita akan gunakan ketetapan phi yang sudah ditetapkan yaitu dengan phi 22/7 atau 3,14. untuk membuat program mencari luas saya menetapkan phi 3,14 dan inputan manual untuk jari-jarinya. berikut ini rumus mencari luas lingkran:
k=2*phi*r
Contoh:
k=2*3.14*7
k=43,96 cm
Algoritma
prosedur keliling(input r : integer)
{mencari keliling lingkaran dengan inputan jar-jarinya dan di cetak di piranti keluaran}
Deklarasi
r : integer
phi,keliling : float
Deskripsi
read (r)
phi <- 3.14
keliling <- 2*phi*r
write (keliling)
Flowchart Keliling Lingkaran
Translasi Keliling Lingkaran
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void Lingkaran (int r)
{
float keliling,phi;
phi =3.14;
keliling =2*phi*r;
cout << "Keliling Lingkaran : "<<keliling<<" cm" << endl;}
int main()
{
string raptor_prompt_variable_zzyz;
int r;
float keliling;
cout<< "================================="<<endl;
cout << "||Menghitung Keliling Lingkaran||" << endl;
cout<< "================================="<<endl<<endl;
raptor_prompt_variable_zzyz ="Masukan Jari-Jari Lingkaran : ";
cout << raptor_prompt_variable_zzyz;
cin >> r;
keliling =0;
cout<<endl;
cout<< "================================"<<endl;
Lingkaran(r);
return 0;
}
Hasil Kasus Keliling Lingkaran
6. Menghitung luas segitiga
Analisis
untuk menghitung luas segitiga kita harus memberikan inputan alas dan tinggi, karena pada dasarnya segitiga hanya memiliki alas dan tinggi, berikut ini adalah rumus untuk mencari luas segitiga:
Luas=1/2*a*t
contoh soal
misalkan alas=5 dan tinggi 7
luas=1/2*5*7
luas=17,5 cm
Algoritma
prosedur Segitiga(input a : integer, input t : integer )
{mencari luas segitiga dengan menginputkan alas dan tinggi ke piranti keluaran}
Deklarasi
a,t : integer
luas : float
Deskripsi
read (a,t)
luas <- (a*t)/2
write (luas)
Flowchart Luas Segitiga
Translasi Luas Segitiga
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void Segitiga (int a,int t)
{
float luas;
luas =(a*t)/2;
cout << "Luas Segitiga : "<<luas<<" cm2" << endl;}
int main()
{
string raptor_prompt_variable_zzyz;
int a,t;
float luas;
cout<< "============================"<<endl;
cout << "||Menghitung Luas Segitiga||" << endl;
cout<< "============================"<<endl<<endl;;
raptor_prompt_variable_zzyz ="Masukan Alas Segitiga : ";
cout << raptor_prompt_variable_zzyz;
cin >> a;
raptor_prompt_variable_zzyz ="Masukan Tinggi Segitiga: ";
cout << raptor_prompt_variable_zzyz;
cin >> t;
luas =0;
cout<<endl;
cout<< "================================"<<endl;
Segitiga(a,t);
return 0;
}
Hasil Kasus Luas Segitiga
7. Menghitung keliling segitiga
Analisis
untuk mencari keliling segitiga kita akan memberikan sebuah inputan sisi, dimana segitiga memiliki tiga sisi, dan untuk mencari keliling segitiga yaitu dengan cara S+S+S. berikut contoh pengerjaan mencari keliling segitiga
Keliling=S+S+S
Keliling=3+5+3
Keliling=11 cm
Algoritma
prosedur Segitiga(input sia : integer, sib : integer, sic : integer )
{mencari keliling segitiga dengan menginputkan sisi sebanyak tiga kali ke piranti keluaran}
Deklarasi
sia,sib,sic,keliling : integer
Deskripsi
read (sia,sib,sic)
keliling <- sia+sib+sic
write (keliling)
Flowchart Keliling Segitiga
Translasi Keliling Segitiga
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void Segitiga (int sia,int sib,int sic)
{
int keliling;
keliling =sia+sib+sic;
cout << "Keliling Segitiga : "<<keliling<<" cm" << endl;}
int main()
{
string raptor_prompt_variable_zzyz;
int sia,sib,sic,keliling;
cout << "================================="<<endl;
cout << "||Menghitung Kelilinng Segitiga||" << endl;
cout << "================================="<<endl<<endl;
raptor_prompt_variable_zzyz ="Masukan Sisi Pertama : ";
cout << raptor_prompt_variable_zzyz;
cin >> sia;
raptor_prompt_variable_zzyz ="Masukan Sisi Kedua : ";
cout << raptor_prompt_variable_zzyz;
cin >> sib;
raptor_prompt_variable_zzyz ="Masukan Sisi Ketiga : ";
cout << raptor_prompt_variable_zzyz;
cin >> sic;
keliling =0;
cout<<endl;
cout << "================================"<<endl;
Segitiga(sia,sib,sic);
return 0;
}
Hasil Kasus Keliling Segitiga
8. Menghitung tinggi segitiga
Analisis
untuk menghitung tinggi segitiga kita harus memasukan luas dan alas, berikut ini adalah rumus untuk mencari luas segitiga:
Luas=1/2*a*t
contoh soal
misalkan alas=5 dan luas=20
t=(2*l)/a
t=(2*20)/a
Algoritma
prosedur Segitiga(input a : integer, input l : integer )
{mencari tinggi segitiga dengan menginputkan alas dan luas ke piranti keluaran}
Deklarasi
a,l : integer
t : float
Deskripsi
read (a,l)
tinggi <- (2*l)/a
write (tinggi)
Flowchart Tinggi Segitiga
Translasi Tinggi Segitiga
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void Tinggi (int l, int a, int t)
{
t =2*l/a;
cout << "Tinggi Segitiga : "<<t << endl;}
int main()
{
string raptor_prompt_variable_zzyz;
float t;
int a,l;
cout << "=============================="<<endl;
cout << "||Menghitung Tinggi Segitiga||" << endl;
cout << "=============================="<<endl<<endl;
raptor_prompt_variable_zzyz ="Masukan Luas Segitiga : ";
cout << raptor_prompt_variable_zzyz ;
cin >> l;
raptor_prompt_variable_zzyz ="Masukan Alas Segitiga : ";
cout << raptor_prompt_variable_zzyz ;
cin >> a;
cout<<endl;
cout << "================================"<<endl;
Tinggi(l,a,t);
t =0;
return 0;
}
Hasil Kasus Tinggi Segitiga